На главную

Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy — приквел добавляет бой и головоломки, но вторая половина затянута

2 мин
Обзор Resonance: A Plague Tale Legacy — приквел добавляет бой и головоломки, но вторая половина затянута

Материал подготовлен искусственным интеллектом на основе нескольких источников — ссылки на оригиналы приведены ниже.

Приквел Resonance: A Plague Tale Legacy от Asobo Studio, действие которого происходит за 15 лет до предыдущих игр, отдаёт роль пиратке Софии. Игра добавляет ближний бой и головоломки в стелс-формулу серии. Критики хвалят персонажей и темп, но отмечают, что вторая половина скатывается в мрачное уныние.

Ключевые факты

  • Resonance: A Plague Tale Legacy выходит 27 августа 2026 года на PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5.
  • Игра является приквелом, действие которого происходит примерно за 15 лет до событий A Plague Tale: Innocence и Requiem.
  • Игроки управляют Софией, пираткой, которая появлялась как второстепенный персонаж в A Plague Tale: Requiem.
  • Разработчик Asobo Studio добавил ближний бой и головоломки с окружением в стелс-формулу серии.
  • Game Informer описывает игру как впечатляющий гибрид Uncharted и God of War, хотя она не достигает высот ни одной из них.

Сюжет приквела и протагонист

Действие Resonance: A Plague Tale Legacy происходит примерно за 15 лет до событий предыдущих игр серии. Протагонистка — София, дерзкая мореплавательница, которая помогала Амиции и Хьюго в A Plague Tale: Requiem. София начинает игру ребёнком, живущим в монастыре, где монахини пытаются выведать у неё информацию о видениях острова Минотавра. В конце концов её насильно освобождают из монастыря отец-пират и его команда. Мистическая связь влечёт Софию на таинственный остров, который унёс жизни многих её сверстников.

Геймплей и дизайн

Asobo Studio добавила в формулу Plague Tale ближний бой и головоломки с окружением. В игре используется одна кнопка R3 для пролезания в щели, ползания через узкие проходы, осмотра безделушек и вставки сферических ключей. Game Informer называет бой простым, но весёлым, а головоломки с окружением — полезными. Eurogamer отмечает, что игра сохраняет дерзкое, двойное-A качество аутсайдера, несмотря на растущий список титров.

Критический приём

Eurogamer хвалит умный темп первой половины, но критикует травма-порно второй половины. Game Informer говорит, что Resonance не особенно инновационна, но отличается хорошо проработанными персонажами и впечатляющей актёрской игрой. Wccftech описывает игру как в основном крепкий клон Uncharted с боем, который оставляет неприятный осадок. Eurogamer сравнивает идентичность игры с двойным-A тайтлом, болея за серию, несмотря на заимствованные идеи.

4 источника

Время · отставание