Художник Bethesda заявил, что ежегодные увольнения начались при Microsoft
Материал подготовлен искусственным интеллектом на основе нескольких источников — ссылки на оригиналы приведены ниже.

Художник Bethesda Алекс Нгуен заявил, что после приобретения студии Microsoft начались ежегодные увольнения, подрывающие накопленный опыт и моральный дух. Он выступил на митинге Save Our Devs, организованном профсоюзом Communications Workers of America и OneBGS в США и Канаде. Это произошло после того, как Xbox объявила о сокращении 3200 рабочих мест в блоге нынешнего главы Аши Шармы.
Ключевые факты
- Художник Bethesda Алекс Нгуен заявил, что до приобретения Microsoft в студии не было увольнений, а теперь они происходят ежегодно.
- Митинг Save Our Devs прошёл в США и Канаде, организованный профсоюзом Communications Workers of America и OneBGS.
- Xbox объявила о сокращении 3200 рабочих мест в блоге нынешнего главы Аши Шармы.
- Бывший глава Xbox Фил Спенсер заявил, что поддержка творческих команд важнее всего, менее чем через два года после того, как приобретение Blizzard привело к увольнению 1900 человек.
Профсоюзный митинг
Профсоюз Communications Workers of America и OneBGS из Bethesda Game Studios организовали митинг Save Our Devs в США и Канаде, включая трансляцию на Twitch. Целью митинга было привлечь внимание к увольнениям и корпоративной жадности в индустрии и потребовать справедливых первых контрактов в игровых студиях Microsoft. Художник Bethesda Алекс Нгуен дал интервью Kotaku на митинге, рассказав об изменениях после приобретения Bethesda компанией Microsoft.
Влияние увольнений
Нгуен сказал, что после перехода под управление Microsoft в Bethesda начались ежегодные увольнения, которых раньше не было. Он отметил, что сокращения разрушают накопленный опыт, приведя пример, когда увольнение пяти человек, знавших, как работает система, заставляет команду учиться заново. Нгуен также сказал, что таким играм, как Fallout 76 и Elder Scrolls Online, нужно достаточно труда и времени, чтобы стать любимыми фанатами. Он добавил, что раньше среди сотрудников Zenimax и Bethesda было общее чувство долгосрочной приверженности, которое подавляется нынешней корпоративной тактикой Microsoft.
Руководство Microsoft
Бывший глава Xbox Фил Спенсер заявил в 2025 году, что поддержка и защита творческих команд, идущих на риск, имеет первостепенное значение. Это заявление прозвучало менее чем через два года после того, как приобретение Blizzard компанией Xbox привело к увольнению 1900 человек. Нынешний глава Xbox Аша Шарма объявила о перезагрузке, требующей сокращения 3200 рабочих мест, в том же блоге, где предложила, чтобы Xbox развлекала более миллиарда человек ежедневно.
1 источник
Художник Bethesda заявил, что ежегодные увольнения начались при Microsoft



