Нейронное перетягивание каната в орбитофронтальной коре решает решения о риске и вознаграждении

Материал подготовлен искусственным интеллектом на основе нескольких источников — ссылки на оригиналы приведены ниже.
Исследователи записали электрическую активность непосредственно из орбитофронтальной коры шести человек и выявили две соседние области, которые конкурируют при принятии решений о риске и вознаграждении. Нейроны одной области активизировались перед выбором в пользу вознаграждения, а нейроны другой — перед избеганием риска. Результаты, опубликованные в Nature Neuroscience 15 сентября, могут помочь понять рискованное и избегающее поведение при психических расстройствах.
Ключевые факты
- Исследование опубликовано в Nature Neuroscience 15 сентября.
- Исследователи записали электрическую активность непосредственно из мозга шести человек с хирургически имплантированными электродами в орбитофронтальной коре.
- Нейроны одной области орбитофронтальной коры активизировались перед выбором в пользу вознаграждения, а нейроны другой — перед избеганием риска.
- При трудных решениях нейронные сигналы быстро переключались между двумя областями, прежде чем выбор был сделан.
- Результаты могут помочь исследователям лучше понять рискованное и избегающее поведение при таких состояниях, как тревожность, обсессивно-компульсивное расстройство, зависимости и игровые расстройства.
Нейронный конфликт
Орбитофронтальная кора (ОФК) — область лобной доли мозга, участвующая в принятии решений при балансе риска и вознаграждения. Исследователи выявили две соседние области ОФК, которые антикоррелируют в реальном времени: миллисекунда за миллисекундой, когда одна возбуждается, другая подавляется. Соватор исследования Клара Старквезер, ординатор нейрохирургии в Калифорнийском университете в Сан-Франциско, описала находку как «перетягивание каната» между конкурирующими нейронными группами. Пабло Бильеке, нейробиолог из Университета развития в Сантьяго, Чили, отметил, что ОФК — «обычный подозреваемый в принятии решений», но её трудно анализировать в нейровизуализационных исследованиях из-за расположения над глазницей и пазухами.
Дизайн эксперимента
Шести участникам были хирургически имплантированы электроды в ОФК в рамках существующего лечения эпилепсии или психических расстройств. Исследователи разработали видеоигру, в которой участники проходили коридоры с сундуками с сокровищами и бомбами, имея шесть секунд на выбор — приблизиться или избежать каждого коридора. Некоторые выборы были «очевидными», например, войти в коридор с семью сундуками и без бомб, тогда как другие создавали конфликт приближения-избегания с равным количеством того и другого или семью сокровищами и четырьмя бомбами.